Cities XL ist eine MMOG Städtebau-Simulation, in der man eigene Städte auf einem fiktiven Planeten errichten und zu gigantischen Metropolen ausbauen kann. Dabei wird durch ein Wirtschafts- und Handelssystem ein komplexes Netzwerk zwischen den Städten geschaffen und jeder Spieler muss sich entscheiden wie er die Wirtschaft in seiner Stadt am Laufen erhalten kann. Ob Touristenhochburg, Industriestandort oder landwirtschaftlich geprägte Kleinstadt kann man seine zu einem festen Teil der Weltwirtschaft entwickeln.

Die Stadt wird komplett in 3D dargestellt und kann auf einem 10x10km großen Areal erstellt werden. Die Karten bieten dabei unterschiedlichste Profile, Ressourcen und Anforderungen an den Spieler. Hierdurch kann man sich schon von Anfang eine grundlegende Wirtschaftsstrategie aussuchen und die Verfügbaren Ressourcen und das Gelände stellen Gleichzeitig auch einen Schwierigkeitsgrad dar, damit jeder Spieler auf dem Planeten nach eigenem Ermessen spielen kann.

Zur Veröffentlichung sind über 550 verschiedene Gebäudemodelle integriert, welche neben detaillierten Designs und Texturen auch über Animationen, wie einkaufende Bürger oder arbeitende Angestellte zeigen. Die Ansicht ist dabei frei wählbar und ob Satellitenansicht, Panoramalandschaft oder die Ich-Perspektive, man kann sich das Treiben in der Stadt detailliert anschauen.

Als Städtebausimulation wurde besonders auf die Bauoptionen viel Wert gelegt. Frei platzierbare Straßen und Kurventools ermöglichen komplett neuartige Straßenlayouts. Kleine kurvige Vorstadtstraßen, historische Stadtzentren mit engen Gassen oder auch weite Stadtlandschaften mit Schnellstraßen und Autobahnen. Dazu große Brückenkonstruktionen und Tunnel mit denen man Berge, Flüsse oder die Verstopfte Altstadt über- bzw. unterqueren kann.

 

 

 

 

 

Alternative zu CitiesXL

 

Resultierend aus einer idee dreier Franzosen, deren Ziel die Erschaffung einer virtuellen Mikrowelt ist, basierend auf den Städteaufbauspielen Simcity 4 sowie CitesXL, öffnet nun der Planet Urbania seine Pforten an all jene, die schon immer ihren Senf abzugeben wussten und genug Talent haben, um ganze Regionen und Ländereien zu führen...

 

Marode Wasserleitungen, Status und eine strauchelnde Wirtschaftslage der Geschäfte in der Innenstadt. Dies sind meistens die realen Probleme mit denen sich die Bürgermeister dieser Welt befassen müssen.

IBM hat nun eine neue Städtebausimulation für den Herbst 2010 angekündtigt, welche sich genau mit diesem ernsten Thema befassen soll. Der Spieler soll sich in Missionen mit den negativen Dingen im Bürgermeisteramt befassen und in Missionen z.B. die maroden Trinkwasserversorgung in den Griff bekommen, wie es z.B. in Mexiko City der Fall ist.